半镜《破解故事的好看密码》(221017014)

半镜《破解故事的好看密码》(221017014)

00-1音频课__故事的骨相决定故事的皮相.mp3  9.22M
00-1音频课__故事的骨相决定故事的皮相.pdf  8.13M
00-2音频课__故事图谱:编故事入门的门径.mp3  14.36M
00-2音频课__故事图谱:编故事入门的门径.pdf  9.91M
00-3预习1__读故事《长生》体验吸引你的是什么?.pdf  13.23M
00-4预习2__看漫画《寒气》体验吸引你的是什么?.pdf  21.67M
00-5预习3__看动画《绵孢子》体验吸引你的是什么?.mp4  72.36M
00-5预习3__看动画《绵孢子》体验吸引你的是什么?.pdf  82.41kb
00-6预习4__看视频《水池工》体验吸引你的是什么?.mp4  169.54M
00-6预习4__看视频《水池工》体验吸引你的是什么?.pdf  91.73kb
00-7作业_总结:故事里“好看”的是什么?.pdf  1.02M
01、故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的“替身”为例.mp3  11.54M
01、故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的“替身”为例.pdf  138.23kb
02、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子.mp3  6.84M
02、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子.pdf  98.56kb
03-辅学_《乔乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看).mp4  303.53M
03-辅学_《乔乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看).pdf  67.65kb
03、叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统.mp3  10.89M
03、叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统.pdf  134.70kb
04-辅学_《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止).mp4  214.97M
04-辅学_《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止).pdf  94.87kb
04、好故事设定的标准:简单与开放,犬屋敷火星异种镇魂街死神刃牙为例.mp3  9.96M
04、好故事设定的标准:简单与开放,犬屋敷火星异种镇魂街死神刃牙为例.pdf  98.88kb
05、奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》.mp3  9.71M
05、奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》.pdf  147.23kb
06-辅学_《犬屋敷》真人电影.mp4  996.45M
06-辅学_《犬屋敷》真人电影.pdf  84.72kb
06-辅学_虫师之《笔之海》.mp4  188.20M
06-辅学_虫师之《笔之海》.pdf  50.90kb
06、最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例.mp3  6.96M
06、最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例.pdf  117.25kb
07、故事世界观设定的本质是奇观支点设计.mp3  9.58M
07、故事世界观设定的本质是奇观支点设计.pdf  145.67kb
08、单一元素最大化:好故事都是把“奇观”给足做透的.mp3  9.08M
08、单一元素最大化:好故事都是把“奇观”给足做透的.pdf  118.21kb
09、奇观支点的置换(上):核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例.mp3  7.26M
09、奇观支点的置换(上):核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例.pdf  122.47kb
10、奇观支点的置换(下):核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人鱼之森为例.mp3.mp3  7.11M
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11-1辅学视频__人鱼之森(前篇).mp4  114.68M
11-1辅学视频__人鱼之森(前篇).pdf  58.24kb
11-2辅学视频__人鱼之森(后篇).mp4  184.80M
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11、如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交合“命”为例.mp3  9.81M
11、如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交合“命”为例.pdf  134.13kb
12、怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例.mp3  10.51M
12、怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例.pdf  111.45kb
13-辅学__九把刀小说《猎命师传奇》第一卷.pdf  116.53M
14-1辅学__《大剑》第8集.mp4  160.15M
14-1辅学__《大剑》第8集.pdf  77.29kb
14-2辅学__《大剑》第9集.mp4  184.82M
14-2辅学__《大剑》第9集.pdf  50.17kb
14、用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例.mp3  10.55M
14、用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例.pdf  116.02kb
15、创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑—奇观逻辑.mp3  6.73M
15、创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑—奇观逻辑.pdf  101.20kb
16、奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》的范式转换与《神盾局特工》的异军突起.mp3  9.10M
16、奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》的范式转换与《神盾局特工》的异军突起.pdf  129.85kb
17、与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构.mp3  3.69M
17、与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构.pdf  95.77kb
18、创意是故事的“魂”,奇绝度是好看的“芯”,及高级异能举例.mp3  7.20M
18、创意是故事的“魂”,奇绝度是好看的“芯”,及高级异能举例.pdf  130.05kb
19、异能设计方法论:《机器猫》是“异能之源”.mp3  6.47M
19、异能设计方法论:《机器猫》是“异能之源”.pdf  79.74kb
20、奇观支点举例:一些经典作品的支点.mp3  4.99M
20、奇观支点举例:一些经典作品的支点.pdf  101.39kb
21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长篇是“叙事系统切块”再支撑奇观.mp3  5.83M
21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长篇是“叙事系统切块”再支撑奇观.pdf  145.85kb
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